AAA
改造を始めてもう2年。まだ完成しませんが、本体の方向性がようやく形になってきました。全体:これまで同様、可能な限りシンプルに。構成しているパーツの半分を占めるキャリバーンのデザインが角張っているため、曲面が多いエアリアルの肩の外側の装甲を外し、オリジンRX-78のアンクルアーマーを加工したものを装着。全体的に角張った感じにはなったかと。腕:FMエアリアルにあった肘のロール軸を再現したかったため、鉄血のザガンのジョイントを加工して取り付け。前腕側もオプションジョイントなどを駆使して何とかロール軸を加えることに成功。肘の軸は1軸ですが、改造の副次効果で手の甲を横にしているときは未改造時より若干曲がるように。太腿:30MMの股関節パーツの軸と穴を逆にして取り付け。また、股関節の軸を太腿の中心軸より内側にずらす事で外股、内股、開脚の自由度が無改造以上に。足:基本はエアリアル改を使いつつ、足首はもうなんやかんやと。アンクルアーマーは使わなかったキャリバーンの膝を加工 一部部分塗装に使ったのは今話題のアクリル水性マーカーDSPIAE。実際の使い心地は結構よく、先にグレーで下地を作ってからホワイトを重ね塗りしても下地が溶けず、しっかり隠蔽してくれました。ただ、個人的な感覚で白、黒、灰以外は色がちょっと微妙感…次はArrtxを試してみよう。(1枚目)
改造を始めてもう2年。まだ完成しませんが、本体の方向性がようやく形になってきました。全体:これまで同様、可能な限りシンプルに。構成しているパーツの半分を占めるキャリバーンのデザインが角張っているため、曲面が多いエアリアルの肩の外側の装甲を外し、オリジンRX-78のアンクルアーマーを加工したものを装着。全体的に角張った感じにはなったかと。腕:FMエアリアルにあった肘のロール軸を再現したかったため、鉄血のザガンのジョイントを加工して取り付け。前腕側もオプションジョイントなどを駆使して何とかロール軸を加えることに成功。肘の軸は1軸ですが、改造の副次効果で手の甲を横にしているときは未改造時より若干曲がるように。太腿:30MMの股関節パーツの軸と穴を逆にして取り付け。また、股関節の軸を太腿の中心軸より内側にずらす事で外股、内股、開脚の自由度が無改造以上に。足:基本はエアリアル改を使いつつ、足首はもうなんやかんやと。アンクルアーマーは使わなかったキャリバーンの膝を加工 一部部分塗装に使ったのは今話題のアクリル水性マーカーDSPIAE。実際の使い心地は結構よく、先にグレーで下地を作ってからホワイトを重ね塗りしても下地が溶けず、しっかり隠蔽してくれました。ただ、個人的な感覚で白、黒、灰以外は色がちょっと微妙感…次はArrtxを試してみよう。(2枚目)
改造を始めてもう2年。まだ完成しませんが、本体の方向性がようやく形になってきました。全体:これまで同様、可能な限りシンプルに。構成しているパーツの半分を占めるキャリバーンのデザインが角張っているため、曲面が多いエアリアルの肩の外側の装甲を外し、オリジンRX-78のアンクルアーマーを加工したものを装着。全体的に角張った感じにはなったかと。腕:FMエアリアルにあった肘のロール軸を再現したかったため、鉄血のザガンのジョイントを加工して取り付け。前腕側もオプションジョイントなどを駆使して何とかロール軸を加えることに成功。肘の軸は1軸ですが、改造の副次効果で手の甲を横にしているときは未改造時より若干曲がるように。太腿:30MMの股関節パーツの軸と穴を逆にして取り付け。また、股関節の軸を太腿の中心軸より内側にずらす事で外股、内股、開脚の自由度が無改造以上に。足:基本はエアリアル改を使いつつ、足首はもうなんやかんやと。アンクルアーマーは使わなかったキャリバーンの膝を加工 一部部分塗装に使ったのは今話題のアクリル水性マーカーDSPIAE。実際の使い心地は結構よく、先にグレーで下地を作ってからホワイトを重ね塗りしても下地が溶けず、しっかり隠蔽してくれました。ただ、個人的な感覚で白、黒、灰以外は色がちょっと微妙感…次はArrtxを試してみよう。(3枚目)
改造を始めてもう2年。まだ完成しませんが、本体の方向性がようやく形になってきました。全体:これまで同様、可能な限りシンプルに。構成しているパーツの半分を占めるキャリバーンのデザインが角張っているため、曲面が多いエアリアルの肩の外側の装甲を外し、オリジンRX-78のアンクルアーマーを加工したものを装着。全体的に角張った感じにはなったかと。腕:FMエアリアルにあった肘のロール軸を再現したかったため、鉄血のザガンのジョイントを加工して取り付け。前腕側もオプションジョイントなどを駆使して何とかロール軸を加えることに成功。肘の軸は1軸ですが、改造の副次効果で手の甲を横にしているときは未改造時より若干曲がるように。太腿:30MMの股関節パーツの軸と穴を逆にして取り付け。また、股関節の軸を太腿の中心軸より内側にずらす事で外股、内股、開脚の自由度が無改造以上に。足:基本はエアリアル改を使いつつ、足首はもうなんやかんやと。アンクルアーマーは使わなかったキャリバーンの膝を加工 一部部分塗装に使ったのは今話題のアクリル水性マーカーDSPIAE。実際の使い心地は結構よく、先にグレーで下地を作ってからホワイトを重ね塗りしても下地が溶けず、しっかり隠蔽してくれました。ただ、個人的な感覚で白、黒、灰以外は色がちょっと微妙感…次はArrtxを試してみよう。(4枚目)
改造を始めてもう2年。まだ完成しませんが、本体の方向性がようやく形になってきました。全体:これまで同様、可能な限りシンプルに。構成しているパーツの半分を占めるキャリバーンのデザインが角張っているため、曲面が多いエアリアルの肩の外側の装甲を外し、オリジンRX-78のアンクルアーマーを加工したものを装着。全体的に角張った感じにはなったかと。腕:FMエアリアルにあった肘のロール軸を再現したかったため、鉄血のザガンのジョイントを加工して取り付け。前腕側もオプションジョイントなどを駆使して何とかロール軸を加えることに成功。肘の軸は1軸ですが、改造の副次効果で手の甲を横にしているときは未改造時より若干曲がるように。太腿:30MMの股関節パーツの軸と穴を逆にして取り付け。また、股関節の軸を太腿の中心軸より内側にずらす事で外股、内股、開脚の自由度が無改造以上に。足:基本はエアリアル改を使いつつ、足首はもうなんやかんやと。アンクルアーマーは使わなかったキャリバーンの膝を加工 一部部分塗装に使ったのは今話題のアクリル水性マーカーDSPIAE。実際の使い心地は結構よく、先にグレーで下地を作ってからホワイトを重ね塗りしても下地が溶けず、しっかり隠蔽してくれました。ただ、個人的な感覚で白、黒、灰以外は色がちょっと微妙感…次はArrtxを試してみよう。(5枚目)

可動域改造の果てに

「キャリバーンカスタム」制作中
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改造を始めてもう2年。まだ完成しませんが、本体の方向性がようやく形になってきました。

全体:これまで同様、可能な限りシンプルに。構成しているパーツの半分を占めるキャリバーンのデザインが角張っているため、曲面が多いエアリアルの肩の外側の装甲を外し、オリジンRX-78のアンクルアーマーを加工したものを装着。全体的に角張った感じにはなったかと。

腕:FMエアリアルにあった肘のロール軸を再現したかったため、鉄血のザガンのジョイントを加工して取り付け。前腕側もオプションジョイントなどを駆使して何とかロール軸を加えることに成功。肘の軸は1軸ですが、改造の副次効果で手の甲を横にしているときは未改造時より若干曲がるように。

太腿:30MMの股関節パーツの軸と穴を逆にして取り付け。また、股関節の軸を太腿の中心軸より内側にずらす事で外股、内股、開脚の自由度が無改造以上に。

足:基本はエアリアル改を使いつつ、足首はもうなんやかんやと。アンクルアーマーは使わなかったキャリバーンの膝を加工

一部部分塗装に使ったのは今話題のアクリル水性マーカーDSPIAE。実際の使い心地は結構よく、先にグレーで下地を作ってからホワイトを重ね塗りしても下地が溶けず、しっかり隠蔽してくれました。ただ、個人的な感覚で白、黒、灰以外は色がちょっと微妙感…次はArrtxを試してみよう。

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