武器に厚みを出したいが、機能を算定した上でシルエットの理想範囲にとりあえず詰め込む。比率と凹凸のバランスを探りながら締め込む。最終的に”あの”シルエットを感じられるように比率調整する。
そんな感じで前から順に書き込みを上げる。本体後部とストックを残しているが、雰囲気は出てきた。これに関してはVer.Ka風でもセンチネル風でもないかも…何じゃこれ?…と思う貴方。妄想ですよ。年寄りの妄想。面白がってくれる方のみに捧げる妄想ですわん(笑)。全体に手が入ったら一度比率を見る為に出力してみるか…。とりあえずお風呂入って来る(笑)…続く。


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ゴツい(zaku-kao2)✨
ブラックラグーン、フローレンシアの猟犬ことロベルタさんがぶっ放してそうな
ゴツさ✨カッコよかです(*´艸`*)
いいですか~?よ~し…。
人の10倍。そんな単純な比率倍だけでは、ヒトならぬ機械の躯体を撃ち抜けない。そんな忘れがちの物理を敢えて問う造形でもあります。また、保守に必要な組立機構や分解清掃機構は、MSがマニピュレータで行うわけではない(人間の作業)事から不要になるものもあります。取捨選択の基礎に、そんな運用の別も考慮しつつメガネにカチューシャで迷走します(笑)。
センチネルな世界線に永住を決意した「無銘」の野良お爺です。
あの工業機械感溢れる姿を、RGキット的にポーズ変更にも破綻
しない形で可動立体化を志す我流デジタル派。随時修正も継続。
昔、可動など玩具思想で「作品」には不要と幾度も言われ…。
それでも「それっぽい彫刻」でなく「機械」は実際に動くもの!
との思い止められない孤独な「元・図面屋」でもあります(笑)。
老いに加え突然の体調不良にアンダーグラウンドのボッチ系を
改心しGUNSTA参加。この良き場の末席に置いて頂けないかと。
現在は体調一段落。新作と同時に過去作の仕上げも始めたい…。
だが老いは隠せず、何卒優しい目でお願いしたい…(^^;)
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