周囲を固めるのは逃げ場を無くすため(笑)。これでもう本体の校正に勤しむしかない(ーー;)。残る作業は地道なのである。 バスーカはフォルムは重々しくも単純で豪快なイメージを狙ったつもり。フロントグリップ旋回可動。スコープ反転可動、装弾・排気ノズル開閉。量産体制に入っています。あと、ガンダム系に対抗して腰にウエポンラックで掛けられるようにしようかなぁ…。兵器で残るはヒートホークの調整と”あれ”のみ(笑)…誰も期待していないんですけど。ラルさん好きなんで後々やりたいんです「アコース!…」(*'ω'*)。 本体系は肩の修正はもう一回で終わりそう。手首(武器の保持自由度向上)は試作設計が終わり、テストプリントのみ。関節の詰めはあと三か所。そうしたらザクの増産を勧めつつ…あの愚か者企画への準備・設備設置を始めよう…続く。(1枚目)
周囲を固めるのは逃げ場を無くすため(笑)。これでもう本体の校正に勤しむしかない(ーー;)。残る作業は地道なのである。 バスーカはフォルムは重々しくも単純で豪快なイメージを狙ったつもり。フロントグリップ旋回可動。スコープ反転可動、装弾・排気ノズル開閉。量産体制に入っています。あと、ガンダム系に対抗して腰にウエポンラックで掛けられるようにしようかなぁ…。兵器で残るはヒートホークの調整と”あれ”のみ(笑)…誰も期待していないんですけど。ラルさん好きなんで後々やりたいんです「アコース!…」(*'ω'*)。 本体系は肩の修正はもう一回で終わりそう。手首(武器の保持自由度向上)は試作設計が終わり、テストプリントのみ。関節の詰めはあと三か所。そうしたらザクの増産を勧めつつ…あの愚か者企画への準備・設備設置を始めよう…続く。(2枚目)
周囲を固めるのは逃げ場を無くすため(笑)。これでもう本体の校正に勤しむしかない(ーー;)。残る作業は地道なのである。 バスーカはフォルムは重々しくも単純で豪快なイメージを狙ったつもり。フロントグリップ旋回可動。スコープ反転可動、装弾・排気ノズル開閉。量産体制に入っています。あと、ガンダム系に対抗して腰にウエポンラックで掛けられるようにしようかなぁ…。兵器で残るはヒートホークの調整と”あれ”のみ(笑)…誰も期待していないんですけど。ラルさん好きなんで後々やりたいんです「アコース!…」(*'ω'*)。 本体系は肩の修正はもう一回で終わりそう。手首(武器の保持自由度向上)は試作設計が終わり、テストプリントのみ。関節の詰めはあと三か所。そうしたらザクの増産を勧めつつ…あの愚か者企画への準備・設備設置を始めよう…続く。(3枚目)

●バズーカ完成

「MS-06F-2 ザク センチネル風」制作中
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周囲を固めるのは逃げ場を無くすため(笑)。これでもう本体の校正に勤しむしかない(ーー;)。残る作業は地道なのである。

 

バスーカはフォルムは重々しくも単純で豪快なイメージを狙ったつもり。フロントグリップ旋回可動。スコープ反転可動、装弾・排気ノズル開閉。量産体制に入っています。あと、ガンダム系に対抗して腰にウエポンラックで掛けられるようにしようかなぁ…。兵器で残るはヒートホークの調整と”あれ”のみ(笑)…誰も期待していないんですけど。ラルさん好きなんで後々やりたいんです「アコース!…」(*’ω’*)。

 

本体系は肩の修正はもう一回で終わりそう。手首(武器の保持自由度向上)は試作設計が終わり、テストプリントのみ。関節の詰めはあと三か所。そうしたらザクの増産を勧めつつ…あの愚か者企画への準備・設備設置を始めよう…続く。

コメント

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  1. LV21GP 1週間前

    最後の調整ですな〜。アコース、、、クラッカー?脛ミサイル??どちらにせよ楽しみです。

    今私も百式のクレイバズーカをモデリングしてるんですが、バズーカってカッコよく構えるのが難しいですよね。立ち姿も、射撃姿勢も。

    しかしさすがです。すっくと美しい立ち姿に、実に流麗にバズーカが馴染んでおられる。射撃姿勢も楽しみです!

    • tom_s0079 1週間前

      ありがとうございます。m(__)m。

      クラッカーです♥。ラルさんのいい声「アコース!クラッカーだ!」の指示で進められるあのシーンが幼心をときめかせました←少々独特(笑)。

       

      脚ミサイルは思想としてわかるしいいけど萌えなくて…歩行安定性を大きく損なうので機械屋としては正直無しです(^^;)。

       

      武器問題は深刻で、

      ・結構多くの人材が伝統的基本機構に興味無くデザインに取り組んでいる

      ・元々原理が不明な超武装(想定が超困難)

      ・兵器的威力想定(外形に見合うか)

      ・等身比率(チマチマ見えないか?そのサイズは無骨な指先で使える?)

      ・現実的質量問題(支えられる?持って歩ける?立ってられる?)

      等々…

      デザイン先行は悪くないのです。しかし自由に描くなら小癪な(笑)言い訳が出来ないと辛くなる。

      ウチもバズーカ装弾数問題とか…。あと、パワードジムの時にどこかで書きましたが、Z世代のバズーカがオシャレ過ぎてスティック掃除機にしか見えなくて…直線構成はあの武器には無駄が多いし。それでハイパーバズーカ持たせてます(笑)。でもいつか少し立ち向かおうかな…。

       

      当方では基本的に厚みと長さの微妙な割増しと持ち歩くためと姿収まりの為の重心バランスに尽力します。内部に構造が入っていることを意識してサイズ調整すると、自然にそうなるかと…。正解は分かりませんが、各自の嗜好・センスは問われるのでしょうね(^^;)。

      • LV21GP 1週間前

        もうコメントがさすがすぎて最敬礼であります🫡

        私は脚ミサイルの取り付けバンド?おび?みたいのがあまり好きではないですw ちょっとデザイン雑すぎないか、という幼稚な理由w

        「Z世代のバズーカがオシャレ過ぎてスティック掃除機にしか見えない」こんなハイパーフレーズ、toms_s0079さんとのやり取りでしか出会えません。まさにそのスティック掃除機をモデリングしておりますwwwツラい🤣🤣🤣 言われてみれば「中の機械」を想像できないんですよねー。難しいわけだ。

        Z→ZZの世界観においては、ムーバブルフレームというそれっぽい技術進歩と同時に、現用兵器との完全な断絶とMSのファッション化(ケレン味第一のキャラ化)が進みましたよね。いい悪いを超越した、天才Nagano博士のなせる技。

        深刻なる武器問題に関する数々のご指摘は、ごもっともすぎて言葉が見つかりません。もう少し色々な世代のMSを行ったり来たりすれば、一本の筋が見えてくるのでしょうかね。今は元デザインに振り回されることを楽しんでおりますw

        • tom_s0079 1週間前

          脚の外側偏重荷重だの発射のリアクティブだの左右残弾バランスだの考えるとお爺は転びます(笑)。

          核融合から先の光だの時間だのになるともうサイエンス関係無しのファンタジーなので自由に羽ばたいて頂いていいんです(笑)。でもその間を埋める所までは頑張りたいかなぁと…。

          nagano先生は羽ばたきすぎて次元もセオリーも変えてやり直しちゃいましたもんね(´▽`*)でも少し気持ちわかります。時代の変化に初期設定が追い付かれてしまう問題かな?…

          元デザインを最初から投げちゃいけないと思います。正しいです。一度付き合ってみる。そして…爆発する(笑)センチネル勢も…そうだったでしょ(笑)。

          • LV21GP 1週間前

            先生の羽ばたき、、、FSSの大改変ですよね。それはガラスの仮面に携帯電話を出すことにした決断、その衝撃に匹敵するかと、、、(違うw)

            センチネルといえば、あさの先生のYouTubeチャンネルも出ましたね📺

  2. マシンガンの方ですみませんが、、見落としておりましたがグレネード用のマガジンですか😱?

    あとはポンポンぶん投げるアレでしょうか🤤✨?

    • tom_s0079 1週間前

      あ、いえ、なんかF2ザク取説にマシンガンは通常弾と高射砲を撃てるとの事で、通常マガジンも使えるようなので、よくわからないので逆から挿せるよう捏造しました。

      そう、あの男前なセリフは無視できないのでとりあえず足元に転がしとこうかと(笑)。

      • そうです、バトルオペレーションというゲームでは高射砲を撃ち込んで行く中距離スナイパー的な立ち回りをするF2でした🐾

        取説も見逃さない厳密さ、素敵です🙏✨

        • tom_s0079 1週間前

          情弱お爺が露呈しましたな。

          こうなったらグレネード用のレールにバイポッド装着してバレル延長モデル・対戦車ライフル仕様も…(^^;)…意地になるなよ(笑)。

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