マッドさん 2023.08/21更新 2 アーティファクト hi-νガンダム 可動化改修 440 26 いいねしたモデラー(26) 12 作品を共有 QRコードを作る アーティファクトのhi-νガンダム可動化改修です。腕編とばしてwバランスチェック。許容範囲かなー ディテール追加ほとんどしてないけど、いいです! ガンダムアーティファクト 前へ 目次 完成作品 次へ コメント コメントをして応援しよう コメントにはログインが必要です みるくマンジュウ 1年前 すごい😳!アーティファクトの限界を超えてきましたね✨もしかしてフィンファンネルも可動するようにするんですか🤔!? http://www.w3.org/2000/svg">1 マッドさん 1年前 ありやす😊 ファンネルも可動化考えたんですけど、保持力を確保出来ない(自分は出来るギミック作れない)ので諦めました😆 http://www.w3.org/2000/svg">1 @244 1年前 コイツ…動くぞ!? しかもマニピュレーターまでさり気なく作ってるとは…やりますね😏 …でも飾る時は素立ちに一票🤣笑 http://www.w3.org/2000/svg">1 マッドさん 1年前 なんとか形にできましたよ💦 手もやっつけで作ったので、あれですけどね😆 素立ちに決まってんじゃん!😈 まぁ腕ぐらいは曲げるよ😆 http://www.w3.org/2000/svg">1 ハマチニコフ 1年前 素晴らしいスタイル! プロポーション改修が活きてますね。 … フィンファンネルのバインダーも可動化で角度を変えれることによる、迫力のある展開角度になってますね。 … ハンドパーツはスクラッチですか? http://www.w3.org/2000/svg">1 マッドさん 1年前 ありがとうございます☺ 姿勢をのぼす、胸を開く、足の開きの調整、顎引きでめっちゃ良くなったなーと自負しています😆 ファンネルの角度もいろいろな体制で変えたかったので、やって良かったですね。 おてては、スクラッチです。 ビームサーベルもつくりましたので、その時の左手用に平手もつくりましたよー 雑ですけど😙 http://www.w3.org/2000/svg">1 ハマチニコフ 1年前 素晴らしいです! ハンドパーツの豊富さは、キットの表情をガラッと変えて行きますからね👍️ … 「胸をひらく」参考になります。 肩軸の角度変更ですかね? キャリバーンの可動化にも反映させてもらいます。 http://www.w3.org/2000/svg">1 マッドさん 1年前 ですよねー HG作ってるときは、手はビルダーズパーツは絶対使いますねー 手で作品の印象かわりますもんね! 「胸の開き」 そうです、肩軸の角度です☺ 肩軸の奥に倒せる可動は、結構きいてきますな🤔 http://www.w3.org/2000/svg">1 Kaishi-Den 1年前 アルティメットハイニューと名付けましょう! http://www.w3.org/2000/svg">1 マッドさん 1年前 モビルスーツインアクションミニです😙 http://www.w3.org/2000/svg">0 Sont@ 1年前 おぉ…すでにカッコイイ… http://www.w3.org/2000/svg">1 マッドさん 1年前 ありがとうございます☺ 顔と関節の角度で変わるもんなんですなー http://www.w3.org/2000/svg">1 マッドさん シタデルカラーで筆塗りで塗装しています。 食玩、ガチャなどの小さいもののリペイント、改造しています。最近はガンプラにも挑戦しています。 マッドさんさんがお薦めする作品 RG hi-νガンダム改修 ガンダムアーティファクト・スーパーガンダム可動化・変形・合体… HG1/144 Zガンダム(リバイブ版) アーティファクト hi-νガンダム 可動化改修 17 RG hi-νガンダム改修 RGのhi-νを頭部の改修をメインに配色など自分好みに改修し… 17 モビルスーツアンサンブル ズゴック改修 モビルスーツアンサンブルのズゴックをディテール追加し、強襲装… 17 アーティファクト・Wガンダム アーリータイプ・可動・可変改修 食玩のガンダムアーティファクト第4弾のウイングガンダム(TV… 17 ガンダムアーティファクト・スーパーガンダム可動化・変形・合体… 食玩のガンダムアーティファクト第4弾のスーパーガンダムをガン… マッドさんさんのページ
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すごい😳!アーティファクトの限界を超えてきましたね✨もしかしてフィンファンネルも可動するようにするんですか🤔!?
ありやす😊
ファンネルも可動化考えたんですけど、保持力を確保出来ない(自分は出来るギミック作れない)ので諦めました😆
コイツ…動くぞ!?
しかもマニピュレーターまでさり気なく作ってるとは…やりますね😏
…でも飾る時は素立ちに一票🤣笑
なんとか形にできましたよ💦
手もやっつけで作ったので、あれですけどね😆
素立ちに決まってんじゃん!😈
まぁ腕ぐらいは曲げるよ😆
素晴らしいスタイル!
プロポーション改修が活きてますね。
…
フィンファンネルのバインダーも可動化で角度を変えれることによる、迫力のある展開角度になってますね。
…
ハンドパーツはスクラッチですか?
ありがとうございます☺
姿勢をのぼす、胸を開く、足の開きの調整、顎引きでめっちゃ良くなったなーと自負しています😆
ファンネルの角度もいろいろな体制で変えたかったので、やって良かったですね。
おてては、スクラッチです。
ビームサーベルもつくりましたので、その時の左手用に平手もつくりましたよー
雑ですけど😙
素晴らしいです!
ハンドパーツの豊富さは、キットの表情をガラッと変えて行きますからね👍️
…
「胸をひらく」参考になります。
肩軸の角度変更ですかね?
キャリバーンの可動化にも反映させてもらいます。
ですよねー
HG作ってるときは、手はビルダーズパーツは絶対使いますねー
手で作品の印象かわりますもんね!
「胸の開き」
そうです、肩軸の角度です☺
肩軸の奥に倒せる可動は、結構きいてきますな🤔
アルティメットハイニューと名付けましょう!
モビルスーツインアクションミニです😙
おぉ…すでにカッコイイ…
ありがとうございます☺
顔と関節の角度で変わるもんなんですなー
シタデルカラーで筆塗りで塗装しています。
食玩、ガチャなどの小さいもののリペイント、改造しています。最近はガンプラにも挑戦しています。
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